==Animo Check==: GUI bouwen met Lazarus / Free Pascal | |
---|---|
Naam | GUI bouwen met Lazarus / Free Pascal |
Locatie | {{{Location}}} |
Datum | Jan 13 1337 13:37:00 |
Contact | janbee |
Info | Graphical User Interface |
Voorzitter | janbee |
[[Category:{{{Location}}}]]
Animo Check GUI bouwen met Free-Pascal en de Lazarus IDE
Je hebt een leuk projectje gemaakt met een Arduino, maar nu wil je de gegevens presenteren in een grafisch scherm op een PC of laptop. Hoe maak je zoiets? Of whatever ander programma met een smoelwerk.
1 van de vele mogelijkheden is om zelf een GUI (Graphical User Interface) te maken. Ook daar zijn veel platforms voor te vinden, maar na lang zoeken ben ik op FreePascal + Lazarus gestuit, omdat dat een goed geïntegreerde omgeving is die zo goed als geen configuratie behoeft, gratis is en beschikbaar is voor Windows, Linux, Mac, Raspberry-Pi en zelfs Android. De slogan is "Write once, compile everywhere". Dat is niet 100% waar, maar het komt er dicht bij.
Free Pascal is een taal die qua nivo vergelijkbaar is met C++, het kent dezelfde structuren maar het heet allemaal net FF anders, helaas.
Mensen die eerder met M$ Visual Basic of VisualC++ gewerkt hebben zullen veel herkennen.
Voorbeelden van met Lazarus-FPC gemaakte GUI's zijn het bedieningsprogramma van mijn CNC in het Maaklab(PC-WXP-platform) en de readout van de Boor-Freesmachine in de Metaalkamer (Raspberry-Pi).
Deze introductie is bestemd voor mensen die al een redelijke programmeer ervaring hebben met bijv. C++ als bij de Arduino familie. Het is géén beginnerscursus programmeren, misschien wel voor beginners op GUI gebied.
Ik denk de introductie in 3 delen te doen:
1: Waarom FPC en Lazarus, de belangrijkste verschillen tussen Pascal en C, struktuur van een Pascal programma, enkele veel voorkomende controls (dat zijn oa die dingen waar je met een muis op kunt klikken), en de concepten van properties en events / event handlers.
2: Communicatie met bijv. een Arduino, zowel seriëel als via een netwerk. Het installeren van pakketten.
3: Meerdere forms. Units in Pascal vs. Headerfiles in C/C++.
Vooruitlopend enkele in het oog springende verschillen tussen Pascal en C/C++
Pascal C/C++
Niet hoofdlettergevoelig Hoofdlettergevoelig
begin {
< statement block > < statement block >
end; }
{ Commentaar } /* Commentaar */
var
lengte, breedte : real; float lengte, breedte; Aantal : integer; int Aantal;
JaHetKan: boolean; bool JaHetKan;
if conditie then statement if (conditie) statement;
else anderstatement; else anderstatement;
for i:= 1 to 10 do statement; for(i=1; i<=10; i++) statement; for i:= 10 downto 1 do statement; for(i=10; i>0; i--) statement;
function Halveer (P: integer): real; float Halveer (int P) const twee = 2; { begin const twee = 2;
Halveer:= P div twee; return(P / twee);
end; }
procedure DoeIets (var K : real); void DoeIets (float *K) begin {
K:= Halveer(K); *K = Halveer(*K);
end; }